2008年12月の投稿一覧
※このページは無印版の「カラオケJOYSOUND Wii」レビューです。
◆「カラオケJOYSOUND Wii DXはもっと始まっていた件」
カラオケJOYSOUND Wii DXのレビューは上のリンク先になります。
家庭用通信カラオケはCASIOの「カラオケスタジアムBB」を
既にもっているので比較レビューを行いたいと思います。
(以下カラオケスタジアムBBはKSBB、
カラオケJOYSOUNDWiiはJOYSOUNDと略します。)

■マイク
KSBB:左、JOYSOUND:右
カラオケというと音質が気になりますが、これは圧倒的にKSBBの方が上です。
マイクの価格からすると仕方が無いわけですが(^-^;
見た目の質感もいかにもおもちゃ感がJOYSOUNDには漂っています。
まだコントロールボタンの類がいだけでなく、
ボリューム調整までついてないのはちょっと(^-^;
全てWiiリモコンに操作を委ねてコスト削減している点は割り切っているなぁと。
逆にリモコンを振って効果音を出す点には工夫が見られます。
■曲数
KSBB:24,000曲以上(毎週追加)
JOYSOUND:ソフトに70曲収録、ネットで30,000曲以上
KSBBも毎週毎週コンスタントに曲が増えているのでどっちもどっちでしょうか。
ただ、新アニメ曲等はJOYSOUNDの方が多いです。

■背景種類
KSBB:背景のみ
JOYSOUND:背景(スライドショー)以外に、
Miiの踊りや、エフェクトにも設定出来ます。

■曲-画像連動性
KSBB:曲に全く関係ない画像が流れる(10枚程度しか)
JOYSOUND:曲に関連する画像が流る事があります。
また拡大しながらスライドも有(枚数はかなり多そう)
[↑例:「森のくまさん」]

■金額
KSBB:月525円
JOYSOUND:日300円、3日500円、月1000円、3ケ月2000円
これはKSBBに軍配が。とはいぇ、
JOYSOUNDも3ケ月版を買えばそんなに高くもなく。

とりあえずWiiポイント2000を購入して3ケ月使えるようにしてみました。
裏面のスクラッチを削って出てきた数字を入力です。

最初は右下の「うたほん」(70曲)しか選べませんが、Wiiポイントで購入すると
「キョクナビ」から3万曲以上選べるようになります。
採点機能はまだ試してないですが、ネットワークランキング上位者は凄そうです。さて、ここからが本番です(‘-’*)

「You make my day!」キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

JOYはKSBBと比べると格段に背景枚数多いですし画質もいいです。
KSBBはなんであんな風景しか撮れなかったと不思議に思うくらい^^;

操作はWiiリモコンの
「1+2同時押しで停止」、
「1長押しで早送り」、
「2長押しでフルサイズ、メニュー入りサイズ切り替え」、
「-と+で高低テンポ変更」です。

各タイトルが全角5文字くらいしか一度に表示出来ないのは見づらいなぁ^^;
(カーソルを合わせると左にスクロールはするものの…)

かんなぎの「motto☆派手にね!」
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
■リモコンのレスポンス
JOYSOUND>>>KSBBでした。
KSBBはマイクにコントローラが一体化している為もあるのか
Wiiリモコンと分離しているJOYSOUNDは比較的動きがよいです。

うたわれるものより。
曲は新曲や歌手名/曲名のあいうえお順から選べる他に
あらかじめ「お気に入り」に追加しておくことが出来ます。
Miiひとりあたりに20曲までしか登録出来ないのは少ないと感じました。

「ひぐらしのなく頃に」関連も、祭とか種類多いです。
個人的に好きな「奈落の花」。

キャラソンラインナップどれだけ多いんですか(^-^;;;;
普通OPとEDと挿入歌2つだけかと思ったらとんでもないw
また、解や祭の中でさらに曲を選べるようになっていたり。

「らきすた」関連より。
WAWAWA~えーと、サブキャラもほとんどいそうです。

「空の境界」も一章、二章とまた増えそうな気配。


「SUFFLE」関連も、メインキャラ全員キャラソン入ってます(^-^;

涼宮ハルヒ関連でも、別にSOS団ラジオがあるとか細かいwww






えーと。
何ですかこの本気すぐるラインナップwww
あ、ちなみに初音ミク、東方はほぼ無いかと。
アイマスもJASRAC関連の曲がほぼ無いような気がします。
そのあたりはカラオケ屋のJOYSOUNDから減っていると考えるべきかなと。
Mii一人に20曲しかお気に入りをいれられないのは
その分増やせばジャンル分けできそうです^^;
■まとめ(左JOY/右 KSBB)
マイク× ○
音質 △ ◎
曲数 ◎ ◎
背景 ◎ △
連動 ○ ×
金額 ○ ◎
支払 ◎ ○
動作 ○ △
オタ ◎ △
以下のような結果になりました。
マイクの質が少し残念で音質はまあそれなりなものの
Wiiリモコンのレスポンスの良さとアニゲ曲の多さではJOYに軍配が。
・のっぺり画質きつい
PS2とはいぇ、もうちょっとなんとかならなかったものでしょうか^^;
・動作が軽い
先読み効果が出まくりでロード時間をほとんど気にせず遊べます。
さくさくでいいね。ただPS3がきゅるきゅるディスク音頻繁ですがw
とりあえずランサーを初プレイでクリア。
アナザーストーリーですがランサーの忠義は心地よいです。
次に黒桜の236236弱怖いよ黒桜。
ダッシュがしにくい代わりに触手服の攻撃リーチが長いので
最後に?でキャラを選んだら勝ち抜きでなくて驚きました^^;
勝っても自キャラ変わるのですね。
個人的に使いやすい順では
ジタン>セシル>クラウドでしょうか。
□ジタン
最も使いやすいと感じたキャラです。
空中戦が得意で空中攻撃も相手方向に寄る
移動量が大きいのでほとんど地上に降りずに戦い続けられて○。
□セシル
空中ストレートアローが溜めて好きなタイミングで
打てるので使いやすいです。
CPUはLVの高いケフカきついなぁと。
・Brave9999って何でしょうか、既に別のゲーム(^-^;
・クラウド逃げてー!!
・ガブラス様はパッケージ絵できめます。素顔初めて見たかも?
・シャントット様を知らないので調べてみるとひどいことに。
とりあえず3人プレイしてみました。
□クラウド
近距離中心で使いやすいキャラ。
割と凶斬りも出が速いです。
□ティーダ
クラウドで一周クリアしたら
「コマンドバトル」が選べるようになったので試してみました。
アクションゲームなのに従来のFF的コマンド操作が出来る点は凄い。
ただ、「ついげき」や「かいひ」はやはりタイミングよく
押さないと出ないので微妙にアクション。
ジェクト戦のストーリーは一番いいかもと
2人目の時点ですが思いました^^;
□ティナ
守って属性出すぎな気はするものの遠距離には強いです。
基本的な戦い方は
「○でBraveを減らし」、「□でHPを減らす」こと。
Braveは攻撃力になっているので
相手のBraveを減らす事は防御にも繋がります。
で、確かに格闘はしているのですがどちらかというと
こつこつとパラメータを上げていくのが
好きな人には向いているゲームなのかな、と。
とりあえずポイントで
皇帝とセフィロスを購入。
ストーリーモードでは出なそうで残念。
□BGM
歴代のFF戦闘曲/ボス戦闘曲/イベントシーン曲等で盛り上がるのが良いですね。
声優さんでホイホイつられクマー
ようやくDSのクロノトリガーを始めました。
もしかしてこの頃からスクエニ合併の話出ていたのかなと
鳥山氏の絵を見ながら思ったり思わなかったり。
ロマサガと同様エンカウント方式ですが、
敵の出現の仕方にユーモアがあります。
敵同士で遊んでいたり、茂みから飛び出てきたりと。
FFのようにアクティブタイムバトルとウェイトを切り替えられ
アクティブだと敵の待ち時間がないようです。
とりあえずは大変そうなのでウェイト設定でプレイしてます(^-^;;
聖剣伝説っぽいなぁとドット絵と動きを見て思ったり。
(ロマサガやFFもですが)
でも見た目アクションかなと思いきやコマンド式でした。
BGMもいいですね。
今回はDSということで従来のプレイ方法以外に
二画面分割で見やすい設定に出来るのでそれでプレイしています。
時代を行き来して未来を変える…のかな?
とりあえず現代→過去→現代と来て捕まりました。
明々後日には死刑だそうです。
終(ノー;)
ダッシュボードからしてレイアウトが
がらっと変わっていたのに驚きました。
各ウィンドウもマウスで選択して移動出来るので
カスタマイズはしやすくなりました。
…若干慣れるまで時間かかりそうですが^^;
帰ってきた、私は帰ってきた!
そういえば出発前に人に話しかけていた時に何か倒してくれと頼まれていたような。
———————————————–
■クエスト

基本的にお使いなので人を訪ねたり、指定のモンスターを一定数倒せばいいようです。

条件を満たすとアイテムやゴールドや経験値を貰えるようです。
ゴールドってやっぱりド□クエ世界の一部ですか、そうですか(‘-’*)
しかしそんな事よりも何よりも…
———————————————–
□ブルーランド在住、マルシェさんの場合

Before
↓

↓

After
!(゜∀゜)
———————————————–
□ブルーランド在住、リエンさんの場合

Before
↓

After
(゜∀゜)!
■エモーション

このゲームもキャラの上にエモーションが出せるようです。

たまちゃんと名づけます、よっしゃ、ほないったるで~!
———————————————–
■ポーズ

ポーズも色々バリエーションがあるようです。座ってみた所。

アクティブモンスターの近くでウィンドゥ大量に開いてポーズをするKYさ。
(この後、亀にファイアーボールを吐かれヌッ殺されました(。ー。))

旅に出ます、探さないでください。
誰かが井戸端会議をしているように見えましたがモンスターでした。
どこかで見たような名前の敵ですね(‘-’*)

たゆん( ゚∀゚)彡たゆん( ゚∀゚)彡
攻撃は敵にカーソルを合わせてダブルクリック。
魔法は敵にカーソルを合わせクリックしてから魔法を選ぶと出来るようです。
だいたい他ゲームに操作が近いので最初から分かりやすいなぁ。
エルフメイジは最初風の攻撃魔法を覚えていました。

キングスライムがあらわれた コマンド?

「たたかう」
メイジエルフのこうげき! ミス!
キングスライム にダメージをあたえられない!

「まほう」
メイジエルフ は バギ をとなえた!
キングスライム をやっつけた!
えー、予想通りメイジエルフの肉体言語は通じないようです。
とはいぇ、他ゲームに比べ自動HP/SP回復量が多いので序盤ソロでも
死にまくりという事はなさそうで比較的初心者にも優しいかなと。
あと、カーソルを敵に合わせると敵の名前色が赤文字になるのですが、
シールしていた人にとっては赤文字ほど敵が強いと思ってしまうかも。
(私が最初そうでした(^-^;)

ふぅ、なんとか北の丘についた模様。でもモンスターの巣窟にされてます(。~。)