世界樹2-1層その2

2 月 25th, 2008 by

最初からやりなおして、パーティ構成を変更してみました。
いきなりパラディン死んだよF・O・Eして全滅した記念に(ノー;)
EXPないFOEなんて歌わないボカロと同じです(´・ω・`)

前衛-パラディン(カイト)、ソードマン(リン)、ドクトルマグス(メイコ)
後衛-、バード(ハチュネ)、メディック(ミク)

前衛補欠:ブシドー(ハク)
後衛補欠:ガンナー(レン)
採取採掘伐採係-レンジャー(ネル)、ハトゥネ1~5

パラディン・ソードマン・ブシドーの三人前衛も良かったのですが、
新職のドクトルマグスを試してみたくて(^-^;
うーん、直接攻撃職が減ったので少し大変かもしれませんが
ドクトルマグスとメディックの二人が回復出来るのでいいかな。
ドクトルマグスの「精霊の守り」がバッシブスキルで
毎ターンPT全員HP自動回復なので前作よりも序盤楽になったかなと。
パラディンに自己HP自動回復である「加護」をつけさせたので
「精霊の守り」+「加護」の併用で毎ターンHP+10(最初+6)増えるのは大きいです。

で、例によってレンジャーを採取採掘伐採係にして
戦闘力たったの5…ゴミめにしたわけですが、
採取LVが5までに下がり、採取場所に強い敵が出て涙目。

新しく追加された「中断セーブ」ですが、
一度ロードすると自動的に消えるのですね^^;
またAUTO戦闘があるので前作より随分楽ですが
調子に載っていたら全滅したので弱い敵以外には自重します。

また、全ステータスUP等の「エトリアの王冠」をつけると
休憩場所でも敵が出たり、回復アイテム貰えなかったりで
やっぱりヌルゲーマーには厳しいですこのゲームw

Posted in Wii/DS

1レス

  1. Anonymous

    そりゃまあ
    前作をアイテムコンプするまで進めた人用の特典なんですから
    B4で投げた人が使ったら厳しいのは当然なのでは

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